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Hackaton du vignoble champenois : 12 projets et 60 participants réunis autour des professionnels du champagne

Le premier hackathon du vignoble champenois qui aura lieu les 7, 8 et 9 mai prochains (lire ici), se déroulera 100% distanciel avec une équipe de coachs pour guider les porteurs de projets et accompagner la réflexion des équipes. Ces 12 porteurs de projets ont déjà réuni 60 volontaires inscrits sur le sparkboard et pourront parfaire leurs équipes le 7 mai prochain au début de l’événement. Les compétences des participants sont très variées.

L’événement rassemble tous types de profils. L’objectif est de réunir le monde viticole et le monde du numérique autour des problématiques rencontrées par les acteurs de la filière champenoise : viticulteurs, vignerons, coopérateurs, collaborateurs d’une entreprise de la filière champagne, étudiants pour apporter idées et contributions au dynamisme de l’économie du champagne.
La page facebook de l’événement permet de présenter les partenaires de l’événement et les porteurs de projet :
S’inscrire en tant que porteur de projet ou en tant que participant
Le hackathon est un temps de travail collaboratif proposé aux acteurs de la filière champagne pour faire fructifier leurs idées, les tester, les confronter au réel.
Les équipes seront guidées dans un processus permettant d’atteindre le défi choisi collectivement, tout en respectant un timing contraignant.
Pour participer, il est encore temps de s’inscrire sur la plateforme : https://hacka-champagne.sparkboard.com et y déposer un projet ou rejoindre un projet existant.

Les projets déjà proposés

Aujourd’hui les projets proposés concernent différents domaines :
NUMÉRIQUE
● Permettre une meilleure appropriation des outils numériques par les viticulteurs (gestion des data),
VITICULTURE
● un assistant numérique pour accompagner la certification VDC,
● une plateforme pour concilier les besoins de main d’oeuvre de la filière et le marché de
l’emploi local,
● une application de jeu pour faire découvrir l’intérêt de la vitiforesterie pour l’environnement
et le consommateur.
COMMERCIALISATION
● un comparateur des prix de vente de champagne pour aider le vigneron à définir son prix de vente,
● une application d’autodiagnostic de la vente de champagne pour la force de vente des vignerons,
● une application voicebox multilingue pour faciliter la vente à l’étranger et l’accueil des personnes atteintes de cécité.
OENOTOURISME
● un nouvel événement autour de la truffe et du champagne,
● une application de réalité augmentée pour accompagner l’accueil dans les caveaux,
● des activités oenotouristiques en réalité virtuelle pour promouvoir le champagne à
l’international.
ENVIRONNEMENT
● un nouvel événement de nettoyage citoyen du vignoble
Tous ces projets attendent des ressources complémentaires, en particulier numérique.

Le déroulement du hackathon

● Le vendredi 7 mai à 16h00, tous les participants inscrits sur le sparkboard seront en ligne via zoom avec les 3 initiateurs et les partenaires de l’événement pour une intervention introductive.
● À 16h30, l’animateur invite les porteurs de projet à pitcher leur projet. Les participants devront choisir l’équipe. Dès aujourd’hui, ils peuvent rejoindre l’équipe projet de leur choix par le biais du sparkboard grâce à la diffusion des capsules vidéos diffusées sur les réseaux sociaux.
● L’accompagnement des équipes par les coachs sera ensuite en continue jusqu’à la présentation du projet le dimanche 9 mai à 16h devant le jury en distanciel.
● La remise des prix aura lieu en ligne dès 17h30 à l’issue des délibérations .
● Un événement de remise des prix sera organisé ultérieurement, dès que le contexte le permettra et que son organisation sera possible.

 Les prix à gagner

Une enveloppe budgétaire de 2 000€ sera partagée par l’équipe gagnante, 500€ pour la 2ème équipe et un cadeau pour les membres de la 3ème équipe.
Innovact propose un accompagnement personnalisé d’une durée de 6 mois pour l’équipe de son choix.
L’oenotourisme lab propose un accompagnement personnalisé de 3 mois pour l’équipe de son choix.
L’Office de Tourisme d’Epernay attribuera un e-ticket pour une activité locale pour l’équipe de son choix.